We Are Animation

Guión

Creamos y escribimos nuestras propias historias

Dibujamos

Nuestros personajes toman vida gracias a nuestras manos

Animamos

Le damos vida a historias y personajes a través de la animación

Buscamos

Estamos esperando a gente tan loca como nosotros para unirse a este proyecto

DATOS TÉCNICOS

AVENTURA FANTÁSTICA

SINOPSIS

Arwa, un continente que los dioses han abandonado, se muere. Durante siglos, el desierto central se ha expandido sin que nada lo pudiera parar, pero algunos países buscan el por qué, otros la solución y unos pocos aprovecharse para conseguir poder.
Una princesa, que le obsesiona reparar todo, sabe que el problema es la desaparición de unos objetos mitológicos llenos del poder de los dioses y llamados en la antigüedad como las Reliquias de Arwa. Por ello escapa para buscar información y consejo a su tierra materna, tras el peligroso desierto central en el que solo un mercenario se atreve a internarse, un guerrero al que nadie quiere cruzarse y llamado “Pelo de Fuego”.
Pero un peligro más inmediato ha despertado, un oscuro poder se cierne sobre el continente mientras arrebata la tecnología de los reinos, secuestra a seres con poder elemental y busca rumores, escritos o pruebas sobre las Reliquias u otros objetos especiales capaces de matar incluso a los Dioses.

Arwa es un continente construido a base de poderes divinos. Dioses elementales creían divertido crear un lugar y unos seres que fueran a imagen y semejanza suya. De cada elemento crearon un reino; el Reino de Agua, de Fuego, de Tierra, De Aire y de Vacío. Cada zona con sus características únicas que las hacen digna de aventurarse en ellas y descubrir sus secretos.
Aunque los dioses, como siempre caprichosos, apostaron por que raza sería la más poderosa y pactaron no intervenir. Gracias a ello la vida siguió su curso llena de poder divino, desarrollando una diversidad única en cada región; en el tempestuoso cielo vagan las islas flotantes capitaneadas por los salteadores vikingos, al sur el poderoso volcán donde los mejores herreros desarrollan los trabajos artesanales más precisos y poderosos, mientras sus ricos clientes descansan en las mágicas aguas termales. Al este, como si el sol fuera a salir del mar, está la brillante ciudad sumergida donde corrientes marinas dan mucho juego a los aburridos habitantes. O quizás únicos son los infinitos túneles que recorren bajo la superficie de Arwa, como si fueran venas y arterias, y que, según cuentan los mineros del reino de tierra, llegan hasta el mismísimo corazón del mundo.
Un increíble continente con habitantes peculiares donde podemos encontrar mansos rebaños de gólems, peces lanosos que surcan el cielo y aves submarinas con plumajes brillantes que engañan al turista y les roba el tentempié de una descarga, justo antes de desaparecer entre las olas.
Pero cuidado, no todas las áreas son pacíficas. En el desierto te esperan terribles gusanos gigantes, en el mar profundo un animal milenario de mil tentáculos, que solo busca venganza contra aquel que se aventure a robar su preciado tesoro. En las tierras de fuego viven las abejas ígneas, que en vez de veneno inyectan magma. Arañas eléctricas esperan bajo el manto espeso del gran bosque rojo y en el aire, los reyes de este mundo, seres que han acabado con reinos enteros en el pasado, los poderosos dragones elementales.

Las Reliquias de Arwa trata el viaje de Gaia y Altan, junto a otros compañeros, para lograr recuperar las Reliquias Elementales que los dioses han decidido llevarse a sus mundos. Junto a sus inseguridades y miedos adolescentes, deberán hacer frente a un sinfín de aventuras por los cinco reinos y viajar tras las puertas elementales para ganarse la confianza de los seres más poderosos de Arwa, sus creadores. Al final su misión es sencilla: convencer a dichos dioses de que Arwa y sus habitantes merecen vivir para así llevarse de vuelta las Reliquias.
Los deseos terrenales también complicarán su viaje. Por un lado está el padre de Gaia, un Rey que hará todo posible

porque su hija vuelva a su lado, sana y salva. Por otro lado un ejército con tecnología nunca vista y dirigido por un señor de la guerra llamado Luku, que dice ser la solución de Arwa ante cualquier amenaza interna o externa. Con ese fin a esclavizado infinidad de seres con poderes elementales, como la tribu de Altan y entre ellos a su mejor amigo. Busca cualquier arma poderosa como ventaja militar, como serían las Reliquias en sus manos.
Comienza así una carrera contrarreloj para salvar Arwa, no solo del desdén de los dioses, también de la codicia de sus propios habitantes. Todos quieren las reliquias, aunque solo quien las merezca podrá tomarlas.

Menú